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Prototipos de concursantes de Survivor: pros y contras de cada estrategia (sin spoilers)

23 Ene

Os escribo solo para confirmar que sigo viva, y que ya me vi nueve temporadas de Survivor, si 9 ay es ná…

Dado mi enorme retraso con el resto de las series aún no vi ni el final de Fringe, ni el piloto de The following, que es de lo que todos hablan, así que como no me bajo del burro seguiré hablandoos un poco más de Survivor, a ver si logró llamar vuestra atención.

Tras haber visto más de un tercio de las temporadas me di cuenta que los perfiles de los concursantes se repetín una y otra vez, sobre todo los que llegaban al final.

No todos están en todas las ediciones, pero algunos de ellos existen netamente en muchas de ellas, y aunque muchos concursantes son mezcla de varios prototipos, otros son exactos al modelo. Ahora  podréis aventurar en que categoría encajan los  concursante que vais conociendo en cada edición, quienes serán sus amigos o enemigos y con toda esta información prever si es su mejor estrategia para ganar.

(nota: he puesto ejemplos de concursantes de cada prototipo, separados del texto, si has visto las temporadas 1,2,4,7,8,9,10,11,12 puedes leerlos, sino puedes saltarlos aunque solo es que identifico al concursante con un tipo, en ningún caso hablo de sus resultados, en ningún caso hay spoilers)

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EL ABUELO

Hombre de entre 55 y 75 años, normalmente parte de las fuerzas del orden (policia, bomberos, ejercito) o con una profesión basada en estudios superiores (profesores, abogados…). Débiles en los retos, pero muy fuertes mental y socialmente. Si terminan en un equipo fuerte que gana inmunidades y consiguen llegar a la “merger” o fusión de tribus, son difíciles de eliminar. Normalmente se dejan llevar por su moralidad y tienen obsesión por el valor de su palabra. Suelen adoptan a una “parásita” en el rol de hija-nieta.

 
Ejemplos Rudy de Borneo, Rodger de Australia, Paschal de  Marchesas.

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LA PARÁSITA

Chica muy joven, normalmente tiene dos estilos, o aniñada (no siempre pero muchas veces rubia) o maciza. No tiene fortaleza física en los retos,no ayuda mucho en el campamento, ni es una gran estratega, pero es capaz de juntarse a un “abuelo”, un “macho alfa” o una amazona, que la protegen y toman las decisiones por ella, hasta que dejan de resultarle necesarios. En ese momento suele deshacerse, sin pena alguna, de su huésped, moralmente más apreciado, y suele no solo llegar a la final, sino hasta ganar, porque nunca hizo nada malo directamente contra nadie.

Ejemplo; Sue en Borneo, Neleh en Marquesas, Elizabeth en Australia, Katie de Vanuatu y la reina del sistema Amber de Australia. Se que pensais en otra más, no hace falta decir el nombre, pero aunque “ella” tiene algún atributo de parásita es una serpiente que saber morder.

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EL MACHO ALFA

Es musculitos, alto, guapo y lo sabe. Es un tío duro y desprecia a los débiles. Se parecen un monton unos a otros y sino aguantan unos días en el juego,  ni llegamos a conocerles. Suelen aguantar las primeras semanas por su capacidad de ganar retos, pero una vez que se produce la “merger”, van cayendo como moscas. Rara vez llegan al final, si no es consiguiendo un monton de inmunidades individuales o con una gran superioridad numérica de su tribu de origen que permite que aguante tanto como el pacto de no eliminación de los de la misma tribu, a veces ni eso.

Ejemplo: los que querais porque hay entre dos y cuatro por temporada. Con ánimo de ser subjetiva me quedo con Tom de Palau, Kel de Australia, James de China y Terry de Panamá. De momento…

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LA AMAZONA

Mujer de entre 25 y 35 años, con gran forma física que hace temblar a los hombres en los retos; suelen ser poco queridas tanto por mujeres, que no las comprenden, como por hombres que las temen, o más bien temen el ridículo de perder contra ellas. Su falta de sociabilidad suele hacer difícil que hagan  pactos y salvo que apuñalen o engañen a sus rivales, no suelen aguantar mucho. Normalmente hiperfeministas y algo radicales en su odio a los hombres y pro-pacto de mujeres. Son mis favoritas, no lo puedo evitar. Woman power!!

Sus mejores ejemplos son Amy de Vanuatu, Natalie de Micronesia, Alicia de Australia y por supuesto la novia de América Miss Stephenie la Grossa.

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LA SERPIENTE

Es macho o hembra indistintamente; es el concursante sin moral que varía sus alianzas conforme avanza la acción. No vale para los retos, salvo alguno mental, y normalmente empieza el juego en desventaja, pero termina bien situado. Suele buscar consuelo en alguna parásita para descargar todas sus inseguridades sobre el juego. Si nos les pillan “in fraganti” en plena confabulación consiguen llegar lejos, pero si llegan al final suelen sufrir las iras del jurado en el consejo tribal, ya que son culpados por sus respectivas expulsiones.

Ejemplos Richard de Borneo, Rob de Marquesas , James de Palau (que es el primo paleto de Christopher Eccleston, by the way), Eliza Vanuatu o Coby de Guatemala.

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LA MADRE

Mujer madura de entre 45 y 60 años, que acoge, cuida y mima al resto de la tribu como si fuesen sus polluelos. Suele ser débil en los retos, por lo que su valía se basa en el enorme trabajo doméstico que realiza en el campamento. Si la tribu no se revela en las primeras expulsiones, suele lograr llegar lejos, ya que en la segunda parte del programa no representa una amenaza para ganar retos de inmunidad. Suele ser una gran estratega y no tiene reparos en apuñalar por la espalda, siempre que ayude a sus intereses. Si no es así, lanza un ataque contra la moralidad, de aquel que la contrarie,  y siempre sabe donde golpear. Para mi la más peligrosa y si yo jugase sería la primera a eliminar.

Ejemplos Lydia de Guatemala , Tina de Australia, Cirie de Panamá o  Kathy de Marquesas.

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LOS QUE “NO JUEGAN” VS LOS HISTÉRICOS

Todos ellos me superan; los primeros son o bien tontos y siempre les engañan, o son del palo hippie de pasar de todo y solo querer vivir en armonía. Son muy peligrosos porque no obedecen a la lógica y pueden destruir estrategias prefectamente trazadas. A veces entran por el aro y se unen al juego  o consiguen a alguien que piense por ellos. Hippies hay muchos, tontos hay más, así que descubridlos por vosotros mismos.

Los histéricos son aquellos que enloquecen en la isla; normalmente estan en una buena alianza, porque la han buscado dentro de su obsesión por el juego, pero son tan paranoicos que no terminan bien, más que nada porque el grupo los elimina no por estrategia sino por paz mental. 

Ejemplo ¿Quién olvida a Shane (inshane que le llamaba yo) de Panamá o a Jamie de Guatemala?

Estos son mis prototipos, seguramente los vuestros diferiran tanto en la clasificación como en los ejemplos, así que espero vuestras opiniones de fans de Survivor.

Nos vemos en tu serie o en la mía

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